SANIDADE
Sanidade é um termo que se refere ao estado de saúde mental de uma pessoa. É a condição mental saudável e equilibrada de um indivíduo, onde ele é capaz de perceber, compreender e lidar adequadamente com as situações do dia a dia, mantendo um funcionamento psicológico estável. Uma pessoa com boa sanidade geralmente é capaz de manter relações interpessoais saudáveis, tomar decisões de maneira racional, lidar com o estresse e as pressões da vida diária, e ter uma compreensão realista de si mesma e do mundo ao seu redor.
No entanto, a sanidade pode ser afetada por uma variedade de fatores, incluindo estresse excessivo, traumas emocionais, transtornos mentais, doenças físicas que afetam o cérebro, experiências traumáticas, abuso de substâncias, entre outros. Quando a sanidade é comprometida, isso pode levar a sintomas de transtornos mentais, como ansiedade, depressão, psicoses, entre outros problemas de saúde mental.
Manter a sanidade mental é essencial para o bem-estar geral e a qualidade de vida de uma pessoa, e muitas vezes é importante buscar ajuda profissional, como terapia ou tratamento médico, quando alguém enfrenta dificuldades para preservar ou recuperar sua saúde mental.
APLICAÇÃO NO BLOODWEB
A perspectiva de poder ter um Surto de Loucura a qualquer momento é capaz de criar muita tensão, pois o medo de perder o controle das personagens passa a assombrar os jogadores. Neste contexto, a tendência é que todos ajam com mais cautela e calculem melhor suas decisões. A perda de sanidade é cumulativa - e os pontos difíceis de recuperar. Por conta disso, os riscos tornam-se cada vez mais altos, o que contribui para a ascensão da curva dramática.
Por se tratar de um RPG narrativo discursivo, o BLOODWEB terá a modificação de pontos de sanidade feita exclusivamente com base em duas tratativas: (1) a ficha do personagem; (2) as ações do personagem em missões e narrações da administração diante do Plot central.
Cada personagem tem a possibilidade de ingressar no RPG com pontos de sanidade que variam entre 0 a 100 pontos, sendo 0 completamente insano e fadado à loucura, e 100 completamente estável e são. Conforme na sua ficha forem narrados eventos traumáticos ou situações das quais a administração considere capazes de afetar seu discernimento ético/moral ou capacidade cognitiva, os pontos serão descontados. Ao entrar no RPG, o player recebe um aviso em chat privado quanto à sua pontuação inicial, e deve desenvolver sua narrativa considerando essa posição. A pontuação inicial é escolhida pela administração.
Ainda é possível que, para adquirir mais pontos de sanidade, o personagem recorra a um recurso especial do BLOODWEB SEASON 5: O confessionário
