ESCOLHA DA GANGUE

Está criando a ficha e não sabe em qual gangue seu personagem deve pertencer? Vamos ajudá-lo!
*Os critérios abaixo são os mesmos os quais a administração irá utilizar para aprovar ou não sua ficha durante a inscrição.

** Não, você não pode ser Ghoulie assim que entrar no RPG.


1. Nacionalidade 

      Algo de extrema importância para a diferenciação entre gangues é a origem dos participantes. Veja: seu personagem pode até não pertencer à mesma nação de origem, mas deve, no mínimo, possuir alguma bagagem ancestral referente àquele. 

SOTO VATOS - Países latino-americanos.

THE SNAKES - Estados Unidos da America. 

THE RATS - Qualquer país, maritalmente feita de alunos vindos do sudeste asiático como: Indonésia, Malásia, Filipinas, Cingapura, Tailândia, Brunei, Vietnã Mianmar e Laos e Camboja; além de alguns membros da região do oriente médio, como: Afeganistão, Arábia Saudita, Barein, Catar, Emirados Árabes Unidos, Iêmen, Irã, Iraque, Israel, Jordânia, Kuwait, Líbano, Omã, Síria e Turquia. Além disso, membros de países africanos também são aceitos. The Rats é uma gangue de inclusão radical.

DIXIE MOB - Estados Unidos e alguns países europeus, sendo estes: Portugal, Alemanha, Reino Unido e França. Porém, ainda são da parte ocidental deste continente os países, Espanha, Itália, Áustria, França, Holanda, Bélgica, Noruega, Finlândia, Islândia, Suécia, Grécia, Suíça, Luxemburgo, Dinamarca, Irlanda, Malta, Mônaco, San Marino, Andorra, Estônia, Letônia, Lituânia, Dinamarca, Finlândia, Islândia, Noruega e Suécia. 


2. Habilidade

        Outra coisa de suma importância é o negócio o qual o personagem está envolvido. Sendo este um instituto destinado à criminosos, é relevante destacar a origem do delito. Deste modo, uma vez que você ainda não selecionou sua gangue por nacionalidade, pode utilizar deste recurso para chegar ao veredito. 

SOTO VATOS - São os responsáveis pelo tráfico de drogas e tráfico de animais exóticos. Além disso, são especializados em venenos, o que é simbolizado por seu emblema: o escorpião. 

THE SNAKES - A principal atividade econômica da gangue é a agiotagem, além de envolverem-se em serviços de hackers e crackers, além de crimes de colarinho branco (ex:  fraude corporativa, lavagem de dinheiro, evasão fiscal, suborno, corrupção, manipulação de mercado, insider trading (negociação baseada em informações privilegiadas), falsificação de documentos, falsificação contábil, entre outros).

THE RATS - Crimes menores, não restritos a apenas um. Predominantemente, atuam em jogos de azar, venda de bebidas e prostituição, além de realização de eventos em geral. 

DIXIE MOB - As atividades da gangue giram principalmente em torno do tráfico de armas e órgãos, atividades ilegais que financiam suas operações e causas extremistas.


3. Personalidade

      Caso ainda não tenha decidido nenhum dos itens acima, algo que pode auxiliá-lo é a personalidade do personagem. Cada gangue costuma se portar de maneira diferente e, portanto, sua distinção também pode ser reconhecida daí. 

SOTO VATOS - Brutais, Impiedosos, Venenosos, Conquistadores, Determinados, Líderes, Dominantes.

THE SNAKES -  Influentes, Estratégicos, Discretos, Especialistas, competitivos, sigilosos, ostensivos, carismáticos e vingativos.

THE RATS - Multiculturais, Não tradicionais, Astutos, Fortes, Dedicados, Empáticos, Sindicalistas, Justos, Morais, Éticos, Animados e Festeiros. 

DIXIE MOB - Extremistas, Tradicionais, Egocêntricos, Intolerantes, Antissemitas, Violentos, Fanáticos, Radicais, Desconfiados, Leais. 

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